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原神是网游还是单机(原神游戏类型解析)

作者:允书雁 时间:2023-07-08 15:37:32 栏目:单机游戏

最佳答案:《原神》这部作品从公布开始,在国内的游戏圈就饱受争议,但发售之后持续冲上各大游戏榜单,甚至连IGN都给出了9/10的高分评价。作为一个休伯利安老舰长,我自然比不可能错过这个游戏。在经过漫长的两年半的练习(划掉)之后。就我个人给予这部作品8/10分,属于“相当不错”的范畴。开发公司及原神的渊源开发公司

《原神》这部作品从公布开始,在国内的游戏圈就饱受争议,但发售之后持续冲上各大游戏榜单,甚至连IGN都给出了 9/10 的高分评价。

作为一个休伯利安老舰长,我自然比不可能错过这个游戏。在经过漫长的两年半的练习(划掉)之后。就我个人给予这部作品 8/10 分,属于“相当不错”的范畴。

开发公司及原神的渊源

开发公司:原神的开发公司是米哈游,通过崩1到崩3建立了独属于它的崩坏系列宇宙ip,原神则是作为类似外传的方式进入了这个宇宙体系中,作为主角的旅行者大概率是崩坏3中的双子,就看后期剧情如何安排了。

而原神的成绩也相当优秀,据Sensor Tower日前公布的数据,米哈游自2020年9月正式发布《原神》到2022年,在全球范围内已经累计取得了41亿美元( 约合人民币280亿元 )的收益,在全球手游营收中高居第三!

原神的奖项:而原神获得的各种奖项更是让许多游戏汗颜,甚至不少荣誉都出圈了。例如TGA2022 玩家之声”奖项,以及“TGA2022 最佳移动游戏”和“TGA2022 最佳持续运营游戏”双奖提名,索尼的GRAND AWARD(大奖)由《原神》与《艾尔登法环》共同获得;国内更是多次上央视,2023北京春晚也出现了原神的节目,可以说是集万千荣誉与一身了!

《原神》单机游戏?

先说抱怨的点,部分玩家认为《原神》不就是一个单机游戏嘛,但为啥它缺少单机游戏应该有的东西,就比如说剧情的无法跳过、没有坐骑的加入,一键扫荡也没有……

太多太多,对于玩家有利的机制没有加入,明明是单机游戏而且还强调游戏的PVP性。那在游戏当中加入这些功能不好嘛,深渊都能出现,加个玩家对战的战场能怎么?真的就有人不懂为什么剧情不让跳过,以及每个人都是慢慢吞吞说台词,甚至是推进剧情的派蒙,都被玩家吐槽成话痨。

就这样说吧,剧情的跳过坐骑的事情,往大了看是问题,但往小了看确实不值一提,如果你非要这样说,那只能说pvp这种东西是肯定不能引入的。

跳剧情?或者说大家看剧情吗?我想刚开始也是不看的吧,从刚开始的不断跳过再到最后的沉入其中,哪怕现在是摆烂阶段,这是有一个过程的。虽说现在的玩家比较浮躁吧,但也就那样。

我们不能一棒子打死米哈游,各位米孝子也别说那些,想想须弥那么多废话,剧情的设计没啥问题还辛苦的设计那么多,但这样剧情多了,还是不太好,只要下次注意不要弄成往返跑的单一剧情模式就好。

其他的也没啥,剧情再简洁一点,丰富一下就行了。

原神表面上是单机游戏,却连最基本的功能都没有,米哈游不作为!

之前有玩家抱怨,原神说着单机游戏,但又不愿意加上剧情跳过,坐骑,一键扫荡等等功能,我就纳闷了,既然是单机,你们也一直在强调不能pvp,那加上这些功能,你不用不就好了,那和现在有什么区别,喜欢跳过剧情的就去跳过,喜欢看剧情的就慢慢看,毕竟萝卜咸菜各有所爱,一直嚷嚷着不要加这些功能其实,只是为了满足那根本就不存在的优越感吧。

而且单机内容太少了,原神每日任务10来分钟完事,清下体力10分钟,一天上线20分钟。地图有时间慢慢开。原神每日快的话几分钟,慢的话十多分钟就完了,并且没有PVP。

还有玩家说真的特别烦做一个任务还有等级需要的,就是逼着你去做支线,我自己玩rpg的习惯,一直都是把主线做完,然后慢慢的去探索整个游戏,毕竟有些游戏主线没通,地图是没办法全部解锁的。 而且说真的,这游戏我现在玩不下去,因为我不知道要做什么,没目标!

其实原神现在一个地图相当于一个dlc,都有完整剧情的,主线是魔神任务和找亲人,支线是带你开图完善世界观,你要跳着做剧情体验肯定不连贯的。

原神就好好享受剧情,在做主线的同时,去探索解密,开宝箱,这样很惬意。至于抽卡,抽UP池子首先要有规划,要做好歪的心理准备。有保底,歪了很正常!而且有些人喜欢做剧情,有些人喜欢探索,有些人注重培养角色,还有人单纯就喜欢玩七圣召唤。

原神不就是等一个半月一次剧情更新或者地图更新吗,期间做做活动拉一下人物练度,你如果把原神当单机rpg玩,完全可以每版本玩一次,不会像mmo那样跟不上大部队。游戏这玩意不就是爱咋玩咋玩,非要泡在里头找目标那还是有很多事情可以做的!

其实玩原神要自己找乐趣,我是先探索地图,然后慢慢做主线,最后做支线,主线也是能拖就拖,开地图的时候碰到打打怪开开宝箱就很欢乐。

可惜现在主要是须弥的地图没地下地图,太绕了,每次做完任务都还不知道在哪里?全靠记忆,这点太累了,蒙德和璃月人气高就是地图光线明亮画风清新,不管大世界人家怎么玩,现在玩家做须弥的任务连路都找不到,进到地宫以后感觉走到了哪里都一样,方向都没,就是没有小地图的原因!

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