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幻塔好玩吗(揭秘幻塔游戏魅力,带来无尽的乐趣体验)

作者:潜诗翠 时间:2023-08-31 17:17:05 栏目:手机游戏

最佳答案:幻塔还可以的。《幻塔》是完美自主研发并打造的轻科幻开放世界手游,很多玩家喜欢拿它跟《原神》比,其实这两款游戏除了都是开放世界题材之外,共同点也并不是很多。《幻塔》更加的倾向于mmo,从目前来看也确实做到了mmo类游戏的顶尖水平,不管是平民、微氪玩家还是重氪玩家,都有他自己的内容和玩法,也算是都有照顾到。

《幻塔》到底是个什么样的游戏,可以拿出几个官方宣传用的关键词罗列:科幻风,开放世界,二次元,手机游戏…在坚持玩了一段时间之后,越来越发现这个游戏风格玩法太像老玩家印象里的一款游戏。像《原神》?以普遍理性来看,从人气和玩家数量这两个关键因素分析,这压根就是两种游戏。

同样是在线角色扮演游戏,差距怎么这么大呢。与《幻塔》最像的游戏,或者说开发者的主要灵感应该来自于世嘉的《梦幻之星OL》系列,国内因为锁区和运行平台不同的原因,只有很少量玩家可以体验到。在日本,《梦幻之星》和《塞尔达传说》也被认为是两类游戏,因为区别实在太明显。

《梦幻之星OL》也是个很久远的游戏,但是即使经过这么长时间,游戏也不算是被大多数人所熟知的IP,在国内估计只有少数核心的玩家才有机会体验过。玩过的版本很可能在多年之前PSP掌机玩过单机模式。

在漫长时间沉淀的日式风格游戏中,大量游戏都是奇幻风,但也有少数特立独行的存在在其中,在奇幻风和科幻风游戏对比中往往奇幻风的游戏会出大量优秀作品,科幻风作品要做优秀真的很难,但是也会有一些佼佼者脱颖而出,比如幻塔,如果放在科幻风这个圈子里看,这游戏也还算将就。《幻塔》应该在科幻风这个圈子里先立住,等人气和口碑都积累起来。已现在的实力真的不允许出圈去互撕,出圈互撕立刻玩完。

《幻塔》要借鉴的游戏核心玩法,不妨就贯彻彻底一些,给游戏做减法,面面俱到反倒是哪一面都顾不到,不如彻底放弃游戏解谜。放弃人物塑造,反正做的也不好。和隔壁一比,高下立判,让人能尬出天际的剧情对话和过场动画。游戏设计不如把一路砍砍砍,爽快输出作为核心要素,重点玩法放在多种类BOSS战和玩家互动上,也就是极致的PVE和PVP,在此立住的基础上再开发新的游戏玩法。

现在氪金点实在多到令人发指,而且不明所以,花出去的钱并不能确定就真的能提升,强力装备掉率感人,这一点倒是所有网游通病。

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