登录| 注册

首页 > 软件教程 > 《女神异闻录:夜幕魅影》差强人意的开放世界手游?反应平平

《女神异闻录:夜幕魅影》差强人意的开放世界手游?反应平平

作者:宓悦宜 时间:2024-04-21 21:41:25 栏目:软件教程

最佳答案:女神异闻录完美发行,世嘉联合制作,火热的人气动漫IP。《女神异闻录:夜幕魅影》出身就注定不平凡,但上线数天以来的风评和玩家反映,却表现平平。难道,日系的开放世界手游,就如此不堪?核心玩法复杂多样的玩法系统,但不少来自于换皮体系,比如养成材料、人格面具、启示套装等,照搬.

女神异闻录

完美发行,世嘉联合制作,火热的人气动漫IP。《女神异闻录:夜幕魅影》出身就注定不平凡,但上线数天以来的风评和玩家反映,却表现平平。难道,日系的开放世界手游,就如此不堪?

核心玩法

复杂多样的玩法系统,但不少来自于换皮体系,比如:养成材料、人格面具、启示套装等,照搬硬套的数值体系。

世界地图

互动式主角世界,可跑可3D环顾,但就是不能换角色,全程就只能把玩一个男角色建模?而且,开放世界里的交互,与整套玩法体系几乎可以脱离。(尴尬的擦边大地图世界设定。)

地图探索

更加尴尬,核心的关卡玩法,再次使用无缝地图连接回来。角色开展探索、潜伏、解谜、宝箱和平台跳跃等操作。(Why?就不能只做一张图!非要尬出两套体系。)

角色建模

角色培养

挖坑式的角色养成,双卡池、等级、武器、技能都要堆数值。而且,阵容已经被分类处理?这难道就是,台子已经搭好,只等氪金!(小丑是我?)【完美的服务,氪金到位,脑子只是摆设。】

角色技能

角色大招动画

作为回合制游戏,这一套多技能+倒地连击攻击体系,总感觉哪里不对,但勉强也能忽悠过去。(至少,攻击特效大招动画,品质都在线。不然,这套攻防体系,就是一坨。)

相关文章

发表评论

登录后才能评论
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至1870100408@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
当前作者热点
网友关注